鯖スロット増加。48へ。雑記

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1月 192012
 

今回、32名だった鯖人数上限を試験的に48名に上昇させました。
64名の鯖が満員で32名はスッカスカの状態が最近のBFの状態の為、それらへの対処です。
いっそ64名かと思いましたが、i3Dはある一定の大人数になった時、
割り当て割れた機器の運が悪いとラグラグになる呪いがある為、48名でテストです。
また、頂いたコメントを反映してラウンド中のA/Bをかかりにくい設定に変更しました。
マップによるticketの増減変更は対応中です・・・困難ですが

追記
なんじゃぁこりゃぁ!
i3D側のミスと思われる現象により、現在鯖アイコンがNetherlandsになっています。
Pingは問題ないようで、あちらのソフトウェア上の指定の問題のようです。
修整を要求中です。鯖そのものはJPであるとは思いますが・・・ 

鯖仕様色々追加。Rank制限等

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1月 122012
 

現在閑古鳥な鯖の方向性を取り合えずまとめる為、ちょっと制限を追加しました。
今回の変更は以下の通りです。

  • RAnkリミットの搭載。55以上は自動キック
  • 海外accessの内、Korea及び結構入ってくる物のやたら遠い幾つかの国をキック指定
  • 以上に高いK/D 命中精度の人物を自動Kick
  • スナ使用率が50%を超える人物をKDも判断しつつキック
  • @adminによりこれ等キック仕様に物申す機能を追加
  • ベースレイプ対策機能を修正、まぁ15%ぐらいは機能するんじゃないっすかねカルカン以外・・・
  • MetaBanシステムを導入、MetaBanで指名手配な方々は自動キック
  • バランサーの調整、二種類ミックス、強制度強めのスキルミックス、Squad無視Scrambleの発動条件変更
  • 5分後にPB ScreenShotをRound辺りのKDが2.5を超えた人物に実施

となっております。
どっちかっつぅと歩兵戦のし易いまったり鯖に出来ればいいな・・・

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